要塞 十字军第25关怎么打很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看要塞十字军东征攻略,希望可以帮助到你。

要塞 十字军第25关怎么打

要塞十字军东征攻略

筑城是门艺术,但攻城更是力量的表现。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
首先介绍一下新增的阿拉伯阵营兵种
1、奴隶:感觉这个兵种很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。
2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。
3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。
4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。
5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击(39的飞射。。。),不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手。。。。
6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。
7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。
8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。
附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了。。。。
攻城心得
攻城注意点:
1、攻城方必须要有足够的兵力。(这好像是废话。。。)
2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得我以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下。。。。
3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。
4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。
下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。
工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。
下面来说一下声望吧,影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。
食物:双分配给+8,额外配给+4,全配给+0,半配给-4,没有配给-8;2种食物供给+1,3种食物供给+2,4种食物供给+3。
税收:┌———————┬————┬—————————┐
│税率
│声望影响│每人每月的黄金上缴│
├———————┼————┼—————————┤
│慷慨的赏金│ +7 │-1.0│
│大量的赏金│ +5 │-1.8│
│少量的赏金│ +3 │-1.6│
│没有税收│ +1 │-0.0│
│低税率
│ -2 │+0.6│
│中等税率│ -4 │+0.8│
作者: 帝国轻骑 2005-2-6 13:40 回复此发言
2 十字军初步研究心得[转自轩辕春秋文化论坛 作者KT-7EX]
│较高税率│ -6 │+1.0│
│高税率
│ -8 │+1.2│
│很高税率│ -12│+1.4│
│彻底的重税│ -16│+1.6│
│更重的税│ -20│+1.8│
│比更重还重的税│ -24│+2.0│
└———————┴————┴—————————┘

勇闯要塞25关古树祭坛怎么过

勇闯要塞第25关古树祭坛可以这样过:
1、选手携带的英雄最好是擅长对敌人产生控制和伤害的角色,如琴女、振华、赵云等英雄。
2、建议选手尝试前往每个据点清理敌人,获取击败敌人所得的金钱,用于升级英雄和购买道具。
3、需要特别注意敌人的攻击,要尽可能避免受到大面积伤害。可以尝试利用建筑物或地形障碍物避开敌人攻击,从侧面打击敌人。
4、当进攻古树祭坛时,最好使用带有群体控制技能的英雄攻击古树祭坛上的怪物,以避免大量怪物同时攻击选手。建议选手可以使用英雄技能,控制或打击古树祭坛上的多个怪物,争取一次性消灭它们,减少受到伤害。
5、在攻克古树祭坛后,建议优先清理地图上的怪物,确保自身生命值和装备充足。上述方法不能通关的情况下,可以尝试与其他玩家组队协作,共同攻关。以上是一些通关古树祭坛的技巧和建议,希望对您有所帮助。

要塞:十字军东征2-最终关卡攻略


开局除了木材全部卖完(留下兵营和武器库的石材),弓手全部拉到5点方向的高坡骚扰哈里发,所有的钱出圣殿和剑士,带上你的领主,灭掉3点和5点方向的苏丹和哈里发,然后马上回去站要塞,理想情况下你至少会有圣殿和剑士各3个,这时候6点方向的绿洲(6点的石矿不用去造,造了也会被砸),5点方向的石矿及铁矿,就是你的生命线,家里的铁石不用去想,造了也是被砸的料,这时候,你的威胁只有8点方向的萨拉丁,萨拉丁出兵一般会从下方绕一圈到3点钟方向(原苏丹位置)进行攻击,在经过6点方向的时候开始攻击你的牛车和农民,这里是本关致命关键之处,推荐锤子兵,高速,简单,暴力。最重要的是,便宜。灭完弓手,速度撤退到要塞,注意不要跟旋转剑士接火。基地早期9点方向必须要竖塔,狼的工程器不是一般的多,灭完萨拉丁,后期在12点方向再竖一个塔,剩下的就都不是事了。另外推荐最佳烧杀劫掠部队组合(投石车:砸城杀人两相宜,一般5辆以上就具备惊人破坏力。弩车:远程射杀领主,使成本最小化,15辆以上具备小范围高伤害,尤其可以快速秒掉剑士部队,非常实用。一般弓箭手:远程克制敌方远程和散兵,装车因为有BUG,建议步行。盾牌车:这是最重要的部队,数量一般保持在10个以上为宜,根据你部队的规模增加,对投石塔、投火塔无效,投石塔可以轻易秒掉成片的工程器。但射程是致命伤。近战部队:任意锤兵以上级别近战兵种。10+以上,推荐圣殿队,不解释。有条件的话可以带上100+弓骑,在针对绝大多数领主的时候可以快速秒掉城墙上的工程塔,狼除外。奴隶等娱乐兵种也可以配合投石车发挥高破坏性效果。)

十字军的足迹流程攻略要塞十字军东征


注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。
十字军的足迹1-50关
第一节:教学难度篇(1-12关)
1.到达
阵营:十字军领主VS苏丹
初始资金:4000VS2000
没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。
2.出发
阵营:十字军领主VS哈里发
初始资金:2000VS2000
同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。
3.灰尘之地
阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发
初始资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。
4.老朋友
阵营:十字军领主VS猪
初始资金:2000VS4000
不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。
5.阿拉伯奇遇记
阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇
初始资金:4000VS2000
推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有军队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。
6.无尽的沙漠
阵营:十字军领主-狮心王VS狼
初始金钱:10000VS10000
推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。
注意的是:这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。
7.希腊火
阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发
初始金钱:2000VS4000
推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。
8.时间的沙拉
阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金钱:4000VS2000
建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。
9.绿洲
阵营:十字军领主VS萨拉丁
初始金钱:2000VS2000
万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。
10.棕榈之地
阵营:十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹
初始金钱:10000VS10000
又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。
11.石之谷
阵营:十字军领主VS猪-猪-猪
初始金钱:4000VS2000
注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。
12.小河
阵营:十字军领主VS狮心王
初始资金10000VS10000
好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。
基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。
同时也可以从中学到很多经验,比方说:
赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。
食品出产率:面包打猎果树奶牛场。
在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。
最为实用的几个兵种:
雇佣兵方面:游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。
十字军方面:弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。
其它的兵种基本上就用不到了。

要塞2详细攻略

以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧:
一、十字军的足迹:
快一点过关的方法:
一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑):
1、把游戏速度调到最慢:20
2、建雇佣兵营;建市场;
3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材;
5、把游戏速度调回90。
这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。
6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。
7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。
8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人;
9、一拥而上,宰了敌军君主。
两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发>狼>猪>萨拉丁>狮心王>苏丹>蛇>鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计)
三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。
如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……)
四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。
二、对战
这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。
通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。
防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。
电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。
赚钱方法:
一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。
三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品:
1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同)
2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口>4,木头>25
3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制矛费用:1木制1支
4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100;
制弩费用:3木制1把
5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木)
6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。
我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。
以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~