开发豆整理了游戏的十大世界纪录,分别是同时在线人数最多的网游、销售量最多的FPS游戏、世界上最短命游戏、玩家人数最多的网游、世界上收入最高游戏公司、世界上最难的游戏、世界上最早的手游、单人游戏玩家最多的游戏、世界上最大的游戏公司、世界上最烧钱的游戏,一起来看世界十大游戏之最排行榜吧。

游戏的十大世界纪录 世界十大游戏之最排行榜

销售量最多的FPS游戏

销售量最多的FPS游戏是使命召唤系列。动视的“摇钱树”《使命召唤》系列累计销量再创新高。动视宣布发售的《使命召唤12:黑色行动3》是2015年全球销量最高的游戏,推动系列累计销量突破2.5亿套。《使命召唤》自2003年诞生以来,如今已经度过了15个年头,而根据NPD今日发布的数据,这已经是《使命召唤》连续7年称霸北美销量榜。动视表示,《使命召唤12》不管是销量还是销售额都是大幅度全面领先。作为对比,《GTA》系列累计销量是2.25亿。除了《使命召唤12》外,《使命召唤11:高级战争》也是2014年销量最高的游戏,不过《使命召唤10:幽灵》在2013年被《GTA5》击败。为此,动视感谢了COD系列开发商带来超凡的游戏体验,而且也感谢了系列粉丝,称没有他们就没有《使命召唤》今天的成就,并对2016年能否再创佳绩表示期待。《使命召唤》系列虽然年年出,年年被骂,但是销量依旧是每年全球销量数一数二的游戏。

玩家人数最多的网游

玩家人数最多的网游是英雄联盟。《英雄联盟》在全球运营已经超过六年,在中国也运营已五年。《英雄联盟》目前在全球支持25种不同的语言。自开测以来,用户规模一直保持极高的增长速度,在电子竞技领域也取得了突破性的成就。 2014年4月16日 《英雄联盟》全球同时在线突破750万,月活跃玩家超过6700万;

同时在线人数最多的网游

同时在线人数最多的网游是英雄联盟。《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。根据官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破500万人,最高在线人数已突破800万人。

世界上最短命游戏

世界上最短命游戏是《Chaos SAGA》。DMM 登陆了一款名为《Chaos SAGA》的页游只开服了一天就神速停服,创造了日服游戏的新纪录。之前深圳某手游公司开发的手游《暗黑光年》,在日本(日本运营时叫暗黑英雄)市场开服运营 11 天就宣布停运,大概是创造了日本手游市场上最短命游戏的纪录。

世界上收入最高游戏公司

世界上最大的游戏公司是深圳市腾讯计算机系统有限公司。深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。2018 年6月20日,世界品牌实验室(World Brand Lab)在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告。腾讯(4028.45亿元)居第二位。是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。

世界上最难的游戏

世界上最难的游戏是魔界村。《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以独特的世界观、超群的难度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月续作《大魔界村》发售,它继承了《魔界村》的世界观,并在系统方面进行了大幅的强化。不仅加入了上、下段两种攻击,还增加了魔法攻击,使《魔界村》系列真正成为家喻户晓的游戏作品。

世界上最大的游戏公司

世界上最大的游戏公司是深圳市腾讯计算机系统有限公司。深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。2018 年6月20日,世界品牌实验室(World Brand Lab)在北京发布了2018年《中国500最具价值品牌》分析报告。腾讯(4028.45亿元)居第二位。是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。

世界上最烧钱的游戏

世界上最烧钱的游戏是征途。《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。

世界上最早的手游

世界上最早的手游是Scramble。Scramble在1992年它便出现在了由IBM和BellSouth(贝尔南方)联合开发的一款名概念超前的“智能手机”IBM Simon上,它其最大的特点是没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作,包含了电话、个人数码助理、传呼机、传真机、日历、行程表等众多功能。

单人游戏玩家最多的游戏

单人游戏玩家最多的游戏是帝国时代。《帝国时代》系列作品相当成功。至2008年,系列中的5个游戏皆售出超过100万套。根据Gamasutra的数据显示,《帝国时代》卖出超过300万套,而《罗马复兴》于2000年已卖出100万套。期间微软宣布《帝王时代》已卖出超过200万套。2004年推出《帝国时代III》前,《帝国时代》亦已经售出超过1500万套。2007年5月18日,全效工作室宣布《帝国时代III》已卖出200万套。