亿万战争怎么玩很多人对这个问题比较感兴趣,下面让我们一起来看亿万僵尸怎么快速通关,希望可以帮助到你。

亿万僵尸怎么快速通关
这是最近非常有趣的一部策略战争游戏,不过由于游戏推出不久许多玩家对其中的内容还有着很多的疑问,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏的全面科普,这次为大家带来的是关于亿万僵尸怎么快速通关的详解。
高手通关经验心得
1,活用暂停,这是这游戏最重要的工具
2,这游戏发展不能盲目,低难度还好,高难度一定要多研究地形和矿产分布,选择最好防守的地方布置防线
3,防线不能只有一道,要有纵深,有几道防线可以帮你拖延更多的时间应对
4,如果看防线守不住,可以在破之前,暂停,拆完防线后到下一道防线所有的资源建筑,房子,电厂还有加成建筑等等,电塔可以不拆,因为这些会给僵尸增加数量
5,多注意小地图的提示,别被僵尸偷袭还不知道
6,地图的边缘是不能造东西的,僵尸也会这样从地图外面刷进来,可以堵在边缘杀,减少僵尸的数量,减少最后一波的僵尸数量
亿万僵尸怎么玩
亿万僵尸玩法攻略:
1、开局玩法技巧详解。
先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
2、放完帐篷。
小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
3、暴兵推荐弓箭手。
不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
4、攀科技的话这个个人不建议。
没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额。
石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋。
(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(?望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
5、再来说下咱们的主角小僵尸。
13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
6、之后就是清图。
清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。
倘若不知到周围该如何布置防线,?望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。
亿万僵尸3.11版开局怎么玩比较好
这款游戏最近又迎来了全面的升级,不过全新的内容加入通关起来似乎难度也大了很多,为了让大家在新版本中也有一个好的体验,于是深空高玩这里就为大家带来了亿万僵尸3.11版开局怎么玩比较好的介绍,若你也有对此有疑问的话就一起了解下吧。
v3.11版前期实用玩法心得
这游戏我玩一天,终于通关了。上午一直死,要么就是光顾着拉兵出去打仗被僵尸偷袭了;要么就是没有堵口被僵尸摸进来了,一旦僵尸攻破了你一个建筑,特别是房子,立马就会生出好多僵尸,滚雪球一样,基本上就输了。
所以,游戏的第一要务就是,一定要用城墙把所有的口都堵上,初期的4弓1枪不要太浪,能捡东西就捡,捡不到就老实回家防守发展。
初期开图还是很重要的,刷到一个易守难攻的图事半功倍。比较理想的是中间一片大空地,被水和森林和山包围大部分,空地里有石头矿,只在一两个方向留有最多三个口的图,口子越窄越好。如果空地小了,发展空间就小,口子多了就不好防御,需要多造城墙箭塔,初期不一定有那么多资源。
我上午曾经刷出一个口袋型的图,只在两个方向各有一个口,结果浪挂了。。这游戏不能存档,太弊端了,哪怕存个地图种子或者开局存一下也行啊。
随后又开了一局,这次稳扎稳打.顺便说一下开局的建筑顺序:
首先我们初期的目标是速出锯木厂,攒木头,堵口。进图后立刻暂停,家里首先造3个房子,因为初始100钱,总部收入200,但是去掉军队维护费用就只有100+193=293块了,不够造300金的锯木厂,所以还不如先造房子加点钱。前期造建筑的时候一定要暂停再造,可以无损撤回删除,方便布局,前期资源少还是要省着用。在比较合理的位置放下房子以后,就让机枪兵P键巡逻,4弓拉出去探路,遇到僵尸避开,我们的目的就是查看周围的地形环境,口子的位置宽度,大批僵尸的方向。判断出自己基地的安全地带,用来建设住宅区,而靠近僵尸或口子的外围区就用来建设工业兵营电厂什么的。如果前期能探索到废弃营地带金子的就好了,捡500金就可以立刻造锯木厂,注意不要捡多了,钱有上限,多了浪费,有多余的金子可以等下次没钱了再来捡。如果没有找到金子,8h后收入+193+3*8=217(如果开局暂停造房子,三房子应该在8h前造好了),加上剩余10块还是不够锯木厂,现在造一个鱼人小屋或者猎人小屋,再造一个房子,这样16h后收入是223,加上剩余117一共340块,立刻造锯木厂,如果周围森林太少,建议还是重开。起始位置最好满足一个收入15的锯木厂。期间会有市长选择,看着选就行。影响并不太大,个人感觉
加能量的,送农场的,比较好。
锯木厂造好后,有了稳定的木头来源,就可以造木墙木塔堵口了,前期一个口配一个木塔,装一个弓就足够了,特别宽的口可以造2个木塔,这玩意挺费木头的,省着点用。接下来,采石场,攀科技,兵营,电厂,电塔扩大势力范围,建设住宅区堆人口,同时造鱼人小屋或者猎人小屋补人口,如果口子少兵营可以晚点出,全靠开局5兵防守。全力攀科技升人口,前期是家里有石头矿。住宅区配上buff建筑市场银行,工业区配上仓库。
等到发展的差不多的时候,也就是人口和工人比较充裕的时候,补十来个弓箭手,出去找合适的位置占铁矿,不要忘了继续堵口,然后继续升石头科技,造十几个机枪兵,配合十几个弓箭手差不多就可以出去把僵尸城堡推掉了。狙击手走的慢,攻速慢,尽量不带他也少造他。顶多塔楼放一个。
石油科技可以出喷火兵和机甲,建议不出喷火兵,会误伤自己人,操作麻烦。多出机甲,每个口子配一两个机甲,防守稳稳的,就是比较贵。
锯木厂,采石矿,石油井都可以暂停使用,节省出工人,方便调配。
到了后期每波僵尸会特别多,一定要给防御塔外侧多造几层石墙,多配防御塔,对于较宽的口子,造两排甚至三排防御塔。最后一波亿万僵尸是很恐怖的,会从四面八方来攻打你,而且有远程攻击和能跳跃石墙的僵尸,我在最后一波差点挂掉,北面一口和南面两口都被突破,僵尸十几秒内破坏了工业区,边打总部边侵入住宅区,还好西面和东面我守住了,赶紧把这两个方向的兵拉回总部,最后2台机甲+十来个枪兵加6个狙击手死守还剩3/4血的总部,僵尸虽然虽然占领了所有住宅区和工业区,但是最后都倒在总部门口。总而言之,这是一个坚持到xx天总部不倒就算赢的游戏,而我一开始把他当成打掉某种僵尸总部建筑了。。
亿万僵尸开局怎么玩?
01首先开局的时候我们有四个游侠1个枪兵,枪兵放在老家不动,然后四个游侠分四个方向移动。
02这样的话我们可以以最快的速度把地图探索完毕,同时游侠的高移速不容易死,如果死了那一般都是在僵尸城镇里面。
03探索完地图后我们就直接放三个帐篷记得和我们的主堡的距离流出来一格。然后把四个游侠守在我们的四个方向(不要守在路口容易被溜进来)。
04然后我们建造一个伐木场这个时候记得看一下我们的食物的工人数量,后面继续建造我们的帐篷。
05后面当我们食物快不足的时候在伐木场放置一格猎人小屋,直接相隔着放就可以了。
06然后我们把特斯拉电塔忘空地和比较小的峡口延伸,延伸空地主要是为我们后面的建造腾出来时间,往峡口主要是为了堵口。
07当我们差不多有十个帐篷的时候,就可以做我们的木材工坊了。中间注意一下能源不要缺少。
08木材工坊建造出来后首先打造我们的木屋然后是我们的木质箭塔。一般这个时候会出现第一轮的尸潮。我们用游侠吸引一下就可以了。
09后面的话我们就可以选择攀升科技了,不过建造农田后可以把我们的猎人小屋和木材拆掉一些。把工人转移到其他资源上。
特别提示
前期地图比较差的话可以重新开一张图
全面战争模拟器怎么玩 玩法攻略及兵种介绍
全面战争模拟器游戏有两种玩法,一种是过关,即依次通过20关即可,另一种是沙盒,沙盒模式可以自由选择地图,敌人兵种和规模,兵种分别有普通小兵,拳击手,农场主,野蛮人,短箭兵,长矛兵,步兵,日本武士,盾牌兵和火枪兵。
全面战争模拟器玩法攻略及兵种介绍
一、玩法
游戏有两种玩法,一种是过关,即依次通过20关即可,二是沙盒,沙盒模式可以自由选择地图,自由选择敌人兵种、规模,更有意思的是沙盒模式。
1、募兵
如下图红框1,这是可选兵种列表,鼠标左键点击,选择一个要招募的兵种。
如下图红框2,这里是布阵界面,在这个区域内点击鼠标左键就是添加该兵种,右键则是删除该兵种。
2、操作方式
实际战斗玩家是无法操作的,只能看戏。使用WSAD移动鼠标可以控制镜头的方向。
3、战斗方式
会有两个布阵界面,分别是红方和蓝方。进场之后,红蓝双方对阵,直到一方获胜即可。
二、兵种介绍及解析
1、普通小兵,普通小兵价格最便宜,战斗力最弱,他们没有任何武器。但是一群人近身还是很恐怖的。他们在前面关卡中,面对中级或者以下兵种的时候,使用人海战术非常有效。基本上可以依靠价格优势,使用相当于数倍于敌军的人海推平对面。
2、拳击手,拳击手相当于攻击力加强的普通小兵,他们的武器是拳套,攻击力得到加强,价格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也还是使用人海淹没对方。
3、农场主,农场主算是第一种拥有真正武器的兵种了,他们的武器比较低劣,是一把草叉。他们战斗力尚可,和正规的步兵战斗也能撑一会,如果数量较多,也是可以消灭掉高级步兵的。
4、野蛮人,野蛮人是一种性价比很高的兵种,他们的奔跑速度很快,武器是木棒,攻击力尚可。通常我们会大量招募这种兵,是人海战术的主力(取代战斗力很弱的普通小兵和农场主)。
5、短箭兵,短箭兵顾名思义就是弓箭射程很短威力贫弱的兵,优点则是射速快。这种兵战斗力很弱,只能打一些例如农场主之类的兵,面对高级兵,就是被刷的命。顺便说一下,所有远程兵种,近战能力都较弱,一旦步兵近身,那就死定了。
6、长矛兵,长矛兵是一种手持长矛的兵,由于武器很长,使得他们可以在较远的近战距离击杀敌军,第一次冲锋可以依靠武器长度优势所向披靡。但是,第一次冲锋之后,陷入混战就很麻烦了,原本的长度优势变成了劣势,经常打不过武器较短的兵,甚至连农场主都打不过。所以,长矛兵中,最好混编一些例如武士、步兵等持剑兵。
7、步兵,步兵是一种拿剑的士兵,他们战斗力中等,可以轻易压制前面的低级兵,可以用来当做主力步兵。
8、日本武士,日本武士是一种高级持剑步兵,他们的武士刀比步兵的大剑要好,战斗力比步兵强,相当于强化版本的步兵,一般和盾牌兵配合。
9、盾牌兵,盾牌兵没有武器,只有一面盾,依靠盾击打击敌人。不过,盾击的威力较小,战斗效率不行。盾兵适合克制除火枪之外的远程步兵,他们的盾牌可以抵挡例如弓箭、长矛的打击,可以有效抵挡远程、矛兵冲刺的威胁。最好在后面配置一些例如武士之类的强力步兵,这样杀敌效率会高一点。
10、火枪兵,火枪兵是一种高级远程,虽然它们的射速较慢,但是威力强、射程远、穿透性好,非常适合对付盾牌兵。
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